第432章 BGM(2 / 3)

应该没问题的。”

他前世可是看过不少从各个世界归来的路明非的,还有跳出原剧情,自设主角加入故事的,一个个都比江南写的还要江南,写的非常不错,而且成绩也很好,起码比那个写《和哥谭天后一起退隐的日子》的写的好多了。

前世能有那么多小说脱颖而出,这个世界里,专门搞一个活动的话,那效果应该也会很不错。

梁喆见路安之实在没打算写《龙族》的后续,只好接受了路安之的提议。

这些事情说完以后,就说到了BGM的制作上。

按照梁喆的意思,他现在是想要三首音乐,一首用来做开场BGM,一首是平时普通战斗的BGM,一首则是用来做BOSS战的BGM的。

吉吉公司的游戏团队已经对这三首BGM的风格做出了设想和要求。那首开场的BGM,自然是要契合开场CG的,而平时战斗,要热血激昂一些,至于BOSS战,梁喆倒是很有想法,想要反传统一点。

他觉得在故事中,无论哪一场BOSS战,剧情走向都是偏向于悲剧的。在他制作的《龙族》游戏中,虽然主角发生了变化,故事内容也稍有变化,但是整体故事走向,却并没有变。

因此充满悲剧感和宿命感的BOSS战,他希望有相对悲伤轻柔一点的背景音乐来衬托。

梁喆提出这个建议的时候,路安之的脑海里立马就想到了一场战斗,点了点头,说:“这个好说。”

他游戏已经体验过了,CG也看过了,但是梁喆还是给他把CG拷贝了一份,让他回去慢慢感受。

回到家后,他立刻就开始谱写BGM。

那BOSS战的音乐选择,他脑海里已经有了主意,打开电脑之后,当即谱下了一首钢琴曲《Lord of Cinder》。

这是宫崎老贼的游戏《黑暗之魂1》里最后BOSS葛温王的背景音乐,同样充满了悲剧和宿命的感觉。当梁喆提出他的想法时,路安之第一时间就想到了这个背景音乐。

这首音乐听起来缓慢而悲伤,全曲只用了钢琴的白键,简单却又充满了宿命无处可逃的感觉。应该能够契合梁喆的想法。

不过他谱完曲时,张素馨路过他的身后,却有些疑问:“煤渣之主?这是什么意思?”

路安之说:“不是煤渣之主,意思是薪王。”

张素馨问:“薪王?那是什么?”

路安之笑说:“一个故事里的一类王者。你想听吗?想听的话等闲了我讲给你。”

可说完他又摇了摇头,后悔了:“还是算了,你现在刚生孩子没多久,身体激素还没有问题。万一我一个故事把你说抑郁了怎么办?”

张素馨气得捶了路安之的肩膀一下:“你就不会说好话!我怎么就抑郁了?我现在感觉很好好吧!而且你都跟我提起故事了,不给我讲,我才更抑郁。”

路安之只好投降说:“行行行,我一会儿给你讲。现在我先写曲子。”

他接受邀请去吉吉公司的事,张素馨是知道的,因此也知道他现在是在写什么曲子,当下点了点头,说:“嗯,你好好写。”然后就坐在路安之的背后看。对于路安之要写什么样的曲子,张素馨十分好奇。

得亏路安之说是写曲子,但其实只是抄曲子。要是自己写的话,有这么个人坐在背后盯着,路安之感觉自己真写不来。

接下来就该普通战斗的曲子了,梁喆的要求是激昂热烈。这一类的曲子倒是多得很,有很多选择。

梁喆跟路安之说过了,这个背景音乐,他并不打算滥用,不是所有的战斗都会使用到的,会用在那种剧情拐点,战斗激昂的地方,如果在制作的时候想法不会更改的话,应该会用在某些战斗登场的时候,或者剧情转折的时候。

那样可以加强玩家的剧情体验和战斗激情。

路安之考虑良久之后,直接抬了两首出来,一首是《环太平洋》的主题曲《Pacifc Rim》,另一首则是《CS》的主题曲《She Is My Sin》。

这两首曲子无论哪一首都是极其炸裂热血的,一听就能让人感觉热血沸腾,简直想要立马就投入到战斗之中,不过风格并不相同,适应场景也不一样,完全可以都交给梁喆,让他自己来选择合适的使用场景。

然后就是开场CG的BGM了。

那个开场CG路安之已经看过,讲的并不是卡塞尔学院啊这些东西。吉吉公司把开场的场景放到了远古的时期,在那巨龙的时代,龙族的厮杀、人类的反抗,各种场面交织在一起,形成一幅幅极其震撼的史诗画面。

路安之第一次看到这个开场CG的时候就震惊了。这个开场虽然和游戏的故事主线并不直接关联,但却直接提升了整个游戏的背景质感,让游戏一下子有了史诗感。

而且在这个开场CG的制作上,吉吉公司十分的用心,制作精良至极,让人感觉这公司哪怕