第440章 《Fate》游戏发布,以及新微游戏盒(2 / 3)

了一眼,官网上读者们抗议的,大多也只是故事虎头蛇尾,好多剧情和设定没有交代完的事。这就好办了,小说之后还有游戏,相关的内容,读者们自己去游戏里找就可以了。倒用不着自己再改编续写。

于是在小说连载结束的第二天,枫树下官网上和微话发出了公告:

《FateStayNight》游戏将于本日上线,各位读者可以通过新微游戏盒子购买下载,或者线下购买,在游戏里通过不同选择,解密不同的故事内容、以及结局。

新微游戏盒子的想法是路安之跟李会明提的。路安之认为未来的游戏必然会是以电子版为主,新微可以制作一款游戏盒子,方便玩家在网上购买、收藏游戏,同时这个游戏盒子也可以做为旗下网络游戏的登录器。

如果做的不错,甚至可以开放让其他厂商的游戏也加入进来,在新微游戏盒子里卖出电子版。

当然,这个盒子一定要做到简洁精致,后台精简,一定不能出现卡顿、影响游戏体验等问题。

李会明把路安之这个想法带回去后,跟公司的其他人商讨了一番,有人赞成,也有人反对,觉得目前游戏基本上还是以线下销售为主,甚至网络游戏都可以线下卖一份游戏安装盘的钱,另外再卖点卡钱。网上出售游戏,没有先例,也不太靠谱。

但最终李会明还是力排众议,确认了这个项目。而最后的结果,公司的人们也都没有反对。

毕竟到目前为止,路安之在新微所做出的一切建议,都还没有失败过。跟着路安之的思路走,似乎总是错不了的。

于是新微游戏盒子就这么跟着《FateStayNight》的游戏一起上线了。同时为了让新微游戏盒子看起来内容丰富一些,新微公司还特地把吉吉公司之前的两款失败的游戏也扔了进去,其中就包括路安之玩过的那一款《龙族》。

另外公司还专门派人去找其他游戏厂商洽谈、甚至还找了国外的几家游戏厂商,签合同搞合作,把诸多游戏都塞进了新微游戏盒子里。

——当然,这些游戏大多都是一些老游戏。

各游戏厂商并没有立刻把注都押上去,大多都选择观望。

这种游戏盒子的模式,在这个世界里还没有出现过,大部分游戏公司都想拿老游戏上去试试水,看一看效果。

而把当家游戏放上去的,也就只有国内外的两家大厂。

一家是土豆社,这家公司以两款游戏出名,一款枪战游戏,一款刺客系列游戏。

那款刺客游戏如出到了系列的第三篇,刚刚由2D转为3D,对其系列而言,也算大胆创新之举。土豆社把刺客系列的第三部加入了新微游戏盒子,骐骥靠这个在国内开辟销售途径。

而另一家,则是国内的,擅长创作的是经典武侠RPG。这家公司其实也是看中了路安之的武侠作品,想要靠这个动作卖好路安之。

于是新微游戏盒子很快就带着一大堆游戏作品上线,除了新游戏正常原价销售以外,那些老游戏,都进行了一定程度的打折。而吉吉公司之前的两款游戏,直接被新微公司拿来当免费赠送的东西了。这也算是废物利用。

梁喆对此痛心不已,但也没办法。他知道自己之前两款作品的水准。如今能废物利用,已经算是很不错了。

结果这个崭新产品的面世,让人意想不到。

在当初宣传的时候,无论是新微还是枫树下,着重宣传的点都在《FateStayNight》上面。

而《FateStayNight》的游戏也确实火得很,经过这一波宣传,无论新微游戏盒子里的线上版、还是已经推送到线下的游戏光盘,销量都高得厉害。

有不少人都很快通关了这款游戏,而且通向的都是不同的结局。文字冒险游戏的新模式让许多人耳目一新,但也有许多人表示GET不到,觉得这不像是一款游戏。不过奔着这款游戏来的,好多都是路安之的读者,这就没问题了。

而游戏里不同的故事走向和结局,还有不同故事线里揭露出来的各种隐秘,都让人惊叹不已,专注于对故事的关注和总结之中。而在这样一条线一条线的总结之下,文字冒险类型的游戏魅力,也逐渐显露出来,吸引了不少拥趸。

然后,带刀母猪又被人骂了。

樱实在太惨了。还有伊莉雅、黑化Saber等等等等,这个游戏里简直充满了各种意难平,阴郁黑暗,让人除了不爽还是不爽。而且也有人从文本的字里行间里品味了出来,所谓补魔到底是个什么意思。这样一来,樱的遭遇更像是给玩家头上戴上一顶大大的帽子,引来的讨伐更多了。

声讨带刀母猪的评论从枫树下蔓延到微聊,然后又蔓延到了新微游戏盒子里面。幸好现在新微游戏盒子还没有开放评分系统,不然的话,路安之真不知道这游戏的评分会高还是低。

苦苦给路安之发来了消息:B老大,你不是说过你要开五金店吗?五金